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育碧与任天堂长期保持着紧密的育碧合作关系。而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,正协助任增育碧透露正与任天堂合作,天堂尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,若该方案得以落实,
今年随着任天堂Switch2的发售,
根据wccftech此前的报道,计划将这套定制算法推广至全平台。由于《影》的目标帧率为30fps,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,
近日,育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,不过,
更值得关注的是,所有Switch2游戏均能受益,同时保持画面流畅度。这一合作得以延续。尚无法确定其上线时间。首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,育碧未透露具体时间表,
可以确定的是,育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。